2017-03-17から1日間の記事一覧

今日の語録

■ 「私の話が良いか、正しいか」ではなく 「聞き手はその話でどんな体験をするか」のデザイン。 ■ ゲームとは「体験のデザイン」です。 ■ 「おもしろい」ではなく「分かる」こと。 (元Nintendo社員 玉樹真一郎氏のことば) www.itmedia.co.jp