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今日の語録

■ 「私の話が良いか、正しいか」ではなく
  「聞き手はその話でどんな体験をするか」のデザイン。

■ ゲームとは「体験のデザイン」です。

■ 「おもしろい」ではなく「分かる」こと。

(元Nintendo社員 玉樹真一郎氏のことば)

 

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